扫雷的问题
发布网友
发布时间:2022-05-13 06:23
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热心网友
时间:2022-05-20 18:34
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久之后,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年, 微软公司的 罗伯特·杜尔 和 卡特·约翰逊 两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
热心网友
时间:2022-05-20 19:52
二楼说的不对,微软的扫雷应该是扫雷的标准版了,第一下绝不会出现雷。从编程的角度看,它是通过你第一个按的位置,加上随机数来布雷的。
当然现在有很多扫雷的游戏,连GBA,手机上都有了,甚至我还见过小霸王学习机上也有。但那些很多是预先已经布好雷,所以会出现第一下就触雷的情况。
从这一点来说,微软的扫雷是很有选进性的。
至于扫雷的历史,没想到一楼的老兄这么下功夫,佩服的很。
另外说一下,我高级最高纪录91秒,哪位人兄更快,交流一下。
热心网友
时间:2022-05-20 21:27
扫雷这游戏是谁发明的?
请看这篇文章:
http://www.saolei.net/BBS/Title.asp?Id=1005
每一局的地雷布局并不是由第一个点击的位置来决定,
在第一下单击之前,程序已经布雷,但是,当第一下单击位置正好是一个雷的时候,程序自动重新布雷,避开那个位置。
扫雷布局的数量是个很庞大的天文数字,呵呵。
如果你学过排列组合,可以告诉你,这个公式是C[480,99]。
热心网友
时间:2022-05-20 23:18
第一个不可能扫到雷...
更多的详细信息建议你上saolei.net去看看
有扫雷世界第二的伟大的老张压阵...
热心网友
时间:2022-05-21 01:26
鬼才知道扫雷是谁发明的,不过就算你点第一个位置也有可能挖到雷,只不过几率小点而已。。
热心网友
时间:2022-05-21 03:51
一级70%
二级50%
*15%