发布网友 发布时间:2022-05-13 06:17
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热心网友 时间:2023-11-24 09:37
A面的循序渐进:1、了解软件的基本操作,结合ALIAS软件来说,就是精通所有的常用命令(特别是suf edit和OB EDIT里的命令),熟悉90%的其他命令.并把mark 菜单和shelf还是hotkey设置成最顺手的.这样才能保证工作的效率.2、要精通连续性与degree及span的关系,斑马,高斯检查等常用概念和相关原理.还必须了解A面的数值要求,才能给未来的工作提供必要的理论支持.3、要分析A面高手做的最终A面,仔细分析先做哪个面,后做哪个面,怎么切面,怎么倒角.这些东西似乎很神秘,其实真要理解了,说起来就是几句话的事情,但是目前行业内没有谁那么好心来教你.(这点很重要,另外不要相信某些"高手"用UG做的A面,ICEM,CATIA,ALIAS,IMW出的A面都具有一定的参考价值.)总之,做出形似,离A面还是很大一段距离,可以先从以下几个方面检查一下你手上的A面,以确认是否选对了学习的对象:1、所有的面必须是ONE SPAN,至少是U/V单向ONE SPAN.2、大面,也就是最先铺的面,必须是ONE SPAN.且CV点排布整齐.3、一般来说,我要求设计公司过来的A面,GAP最多不能超过0.0254.实际上这个标准非常低了.我自己做一般是按照0.005的标准.角度0.1:这样做起来不是特别累,而且可以满足国内几乎所有模具厂家的要求.4、大面C连续,倒角面、衔接面可以T连续.事实上,优质的A面可以全部达到C连续.很多初学者喜欢在这个问题上吹毛求疵,其实对于很多不重要的面及内饰面,因为不显眼,或者会包袱皮料,皮纹,完全没有必要做的C.T就绝对可以满足要求了.5、斑马纹无异常,热心网友 时间:2023-11-24 09:37
拿个简单的身边的物品﹐想尽一切办法把它盖出来。然后再盖难点的。一点点深化就好了。热心网友 时间:2023-11-24 09:38
做出东西容易,做出好面难.当你知道什么是真正的好面以后,会发现做好面真的很难.现在很多设计公司的大忽悠们把A面的名声都败坏完了.热心网友 时间:2023-11-24 09:38
04x我对楼上兄弟的意见很赞同啊!!A在学ING中!!A面很难做啊!!!我的意见是理论也点明白!!!!!热心网友 时间:2023-11-24 09:39
评论人有水平