发布网友 发布时间:2022-04-21 20:51
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热心网友 时间:2022-07-13 04:52
防沉迷系统有一定的效果。突然间的防沉迷游戏系统,让很多孩子措手不及,孩子不能再玩游戏了崩溃了大哭大闹。
要防止孩子沉迷游戏,要从多方面下手。其中的一方面就是网络游戏服务提供者,通过这种方式严格控制未成年人玩游戏的时间,还有一方面就是家长自己的把控。其实我觉得更重要的还是要家长自己把控,这样才能够让孩子真正的不会沉迷于游戏之中。毕竟现在的游戏实在是太多了,孩子多下几个手游,每个手游玩一下,那么时间又上去了,这样不就又沉迷于游戏了。特别是防沉迷系统其实要建立在身份识别上,如果用成年人的身份证进行绑定游戏,那么防沉迷系统其实就是没有效果的。
应该从根本上了解孩子为什么会去沉迷于游戏。孩子会沉迷于游戏,其实有一个和环境的影响,这个环境的影响跟现在网络上非常多游戏有一定的关系,游戏一多孩子就会去玩游戏。玩游戏的孩子就形成了一个圈,每天上课下课都在讨论有关游戏的事情,也会导致有些孩子通过这种方式进行社交。
还有一个就是家庭环境。家长的影响力很重要,家长自己都在玩游戏,孩子在家里做作业,这样的环境,孩子是否能够专心的做作业,不会去玩游戏了。孩子其实也想玩游戏的,他的心早就飞到了游戏上面。
有一次坐公交车,刚好遇上放学的时间,有很多学生。发现一个非常有趣的现象,其中的一伙孩子在讨论游戏,最近他们又得到了什么装备等等,讨论的非常的激烈。而且其中的一伙小孩在公交车上做作业,除了做作业之外,他们还互相的交流书本上的知识。而且这两伙小孩坐的非常近,都没有受到对方的影响,各自聊着各自的事情。
热心网友 时间:2022-07-13 04:52
青少年沉迷游戏的现象是很多家长最为关心的话题,9月新学期的到来,也传来了新的消息,腾讯系统目前已经*了未成年人玩游戏的时间,消息传出对于很多家长来说是非常高兴的,这也是盼望已久的,但是对于沉迷游戏的那些青少年来说,这就不是好事了。
据了解,有位男孩得知游戏有沉迷系统后痛声大哭,因为现在的游戏系统针对未成年人,一周只能玩三小时,对于那些沉迷于游戏的青少年来说,无疑是一种痛苦,一周只能玩三小时的游戏,这简直比要他们的命更残忍。
防沉迷系统的本意是为了避免未成年人每天玩游戏而导致的近视,避免未成年人玩游戏而荒废学业等一些问题,那么,防沉迷系统真的有用吗?这个问题也是值得大家去思考的。
1、防沉迷系统也并不一定就能起到作用,很多未成年人注册游戏都是用家长的身份证注册的,甚至有些人通过网上或者百度搜索到身份证,花钱去买新的账号,总之,为了逃脱沉迷系统的制裁,他们会想尽各种办法前破解。
2、个人觉得,其实孩子沉迷游戏也不能完全怪游戏,一个人的自律也很重要,即便设置了防沉迷系统,一个没有自律的人也是无法提高他的学习质量的,所以提高学习和玩游戏之间,其实一个人的自律也是很重要的。
4、防沉迷系统实施以来,短时间内或许会起到一定的作用,实际上这种方法治标不治本,即便现在腾讯也启用了人脸验证的方式,但是对于那些已经沉迷游戏很深的青少年来说,他们也会想尽一切办法去验证。
5、就目前的体验来看,防沉迷系统还不是起到全面的作用,想要更好的起到作用,首先家长们一定要配合,一定不能让孩子用父母的身份证去注册游戏,只有这样才能够让防沉迷系统做得更好,更全面的起到它的作用。
6、防沉迷系统并不能完全的对各种游戏起到作用,有一些小型游戏不需要注册,不需要实名,同样也可以玩上一整天,防沉迷只对网络游戏起到作用,如果是换成单机游戏,基本上是没效果的。
其实,现在很多青少年玩游戏已经中毒太深,想一时间让他们走出来,真的很难,让孩子戒掉游戏就由于戒毒一般的难,真正的防沉迷的不是游戏而是个人,一个人足够有智力,就不用什么防沉迷,一样很优秀。
热心网友 时间:2022-07-13 04:53
有用,因为这系统需要人脸识别才能进行。可以有效的防止小孩偷拿大人的账号玩游戏热心网友 时间:2022-07-13 04:53
会起到一定的作用,现在防沉迷系统做的还是比较到位的,而且也可以预防中小学生玩游戏。热心网友 时间:2022-07-13 04:54
我觉得没有用。因为现在很多孩子都会玩大人手机,大人注册完之后,小孩子也是可以打游戏的,所以我认为没有任何的意义。