PS3的前景如何?w
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发布时间:2022-05-13 20:47
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热心网友
时间:2023-10-27 08:43
以下为转载
关于PS3的前景
PS3被前后夹击.....有个人见解发表下.......
一直以来我都是支持索尼的,原因不必多说.在次世代主机上,PS3 XBOX360 Wii当中,我也选择PS3.但是现在看来,PS3前景不容乐观,许多原定PS3独占大作开始叛逃,Wii在销量上取得了优势,这使得PS3前景成了迷团.我一直在关注这一点,也有一点个人的看法.
首先,Wii是有独特的地方,但是它的缺陷也明显.Wii不支持影音播放.大家都知道索尼借PS2为自己统一DVD格式铺平道路,这次借PS3推广蓝光也是必然,换句话说,PS3必须支持影音,而且功能会比以前更强大.蓝光其实是历史的选择,可以这么讲,蓝光与HD DVD之争,PS3必胜.BD-R早于HD DVD-R实现量产,TDK的超级硬度涂层又为BD-R锦上添花.我承认,HD DVD的盘基很便宜,但是东芝慢腾腾的动作可以看出已经力不从心.同样是405NM的二极管,在我眼里不是概念化的先进,关键是容量问题.单面单层的HD DVD是15GB,撑死实现4L(这对于采用传统盘基的HD DVD有点不现实),60GB. 蓝光是单面单层是25GB,TDK曾经明确表示过可以实现8L,6L每层33GB,总计200GB的东西也已经拿了出来,如果做成8L就是266GB.未来某一天玩上总容量是300GB的游戏不是什么虚幻的事情,而20GB的游戏就已经远远超越了PS3的硬件水平.
市面上BD刻录机产品数量远大于HD DVD刻录机的数量,这从另一个侧面证明了索尼发起的BD阵营的广大和索尼自身动作的迅速.(今年索尼亏了,但是和PS2发售那年比似乎也不算太多).升了官的久多良木健拿着视听用高档PS3,大家注意,CELL和RSX的发热量足够大,无论怎么样,放两个CELL或者RSX都是不可能的事情,至少现在不可能.思考中,我感觉,除了久多良木健说的"更多的HDMI OUT"之外,我觉得还有如下可能:
1 改进的CELL.上市之前,索尼说CELL屏蔽了一个CELL的SPE,尽管最终似乎也是这么做了,不过这个东西的屏蔽掉的SPE很有可能以高保真音效处理单元的身份苏醒过来,还有就是65NM的制程,大家都想利用,于是说改进的CELL很有可能出现.
2 就是RSX+之类的东西. 关注PC事业的同志们都知道DirectX10的时代来到了,G80也已经投,那么久多良木健手中的东西内部很有可能是以G80为开发蓝本的RSX+,或者更决绝一点,是以QuadroFX 系列为开发蓝本的RSX+.
从高清游戏和高清视频的发展方向上看,我觉得Wii不太可能有长久的生命力,最多也只是把不玩游戏的人变成游戏玩家,而对于已经踏入游戏领域的人来讲,Wii不能满足他们的需求.显卡和CPU的发展速度大家都看到了,从这个角度上看,Wii不存在真正的竞争力,480P决定了它只是游戏主机里的玩具,只能吸引核心玩家一小部分的眼光,只能卖一阵子而已(个人见解).热度过后,必须看任天堂的实力了,除非任天堂有一个绝密的"海豚2"计划.
其次,在网络对战上,Wii也没有明显的优势.我们都知道,XBOX LIVE是个很"野性"的东西,归到X360上,微软自然不会处于弱势.Satchell讥笑索尼"任重而道远",确实,Internet信息交换上,索尼似乎没有涉足,但是不要忘了,索尼运营着全日本的"PS点",这也是老任感觉不爽的原因.除此之外,同属一家的SONY BMG不会在PS3上有零作为,支持BD的电影巨头也很可能在PS3上提供收费服务,毫无疑问,索尼有在Internet上发展的实力.我敢语言,用不了多久,PS3就能用SonicStage,SONY BMG一定会给PS3提供大量的原版音乐,同时也能支持自身刚刚起步的Network Walkman业务.
索尼如果利用自身的优势在PS3上发展网络业务,就不能局限在网络游戏对战上(这里已经是微软的地盘了),关键就是能否做出比XBOX LIVE更多的非游戏附加价值,在这一点上,微软显然没有明显的优势,实际使用的时候,我们也发现XMB比那个有点败家的WINNT内核好不少.对于这些,任天堂只能傻看着,只能尽力淡化游戏以外的影音娱乐对自身网络业务发展的重要性,一定程度上也是任社一直强调"游戏体验"对主机的重要性的本质原因.
最后来看市场问题.XBOX360走的是快,先下一城.Wii走的数量优势,也下一城.PS3有很多问题出现.Wii卖得火,发售初期有2倍于PS3的销量,但是,Wii的实际产量是PS3的8倍,也就是说,PS3不会停留在货架上,而Wii我却没有听说"3小时内脱销"的类似消息.PS3是少,但任天堂的东西没有PS3消化得快,这却是显而易见的事实.如果06财政年度里PS3能够如期完成生产任务,这讲是对任天堂致命的市场争夺.
自PS2时代,"PS"的良好品派形象已经是不可动摇了,1亿台不仅仅是个有趣的数字,更是品牌效应的根基.与之相反,XBOX和XBOX360根本没有好好的走进过日本,10万台首发前不久刚刚消化掉,这无意证明微软在日本没有作为.把视线转回国内,神游代理了任社的一大堆东西,虽然是给任天堂铺了个好道,但是有一点必须说明,NDS/NDSL一直没能在国内取得有时,相反却是PSP很畅销.假如XBOX360真的马上进入中国,那么对于神游和Wii讲就是一个致命打击,毕竟中国消费主要是月光族,不是30-50岁的阶层.Wii固然新有有趣,但是无法超越XBOX360的画质和游戏容量.月光族,尤其是未成年人更看重游戏本身的光影效果,在游戏作品上,Wii不会和XBOX360拉开大差距.这是中国消费理念的特殊性的结果.
回头看PS3和XBOX360之间,我想国内会有更多的人去买后者,因为后者似乎已经被破解了(笑).AACS在黑客眼里只不过是个小玩意.反观PS3,即使破解掉,BD-R和可路的成本也不会太低,而且BD-R的供货索尼肯定会严格管理,一定程度上讲,破解难,破解后的价格也不会低到哪里去.从历史层面上分析,几经周折,PS2还是进中国了,尽管不怎么光彩,不过还是来了.而XBOX始终没有进来.这次索尼不会吃哑巴亏,PS3肯定会进中国打压Wii,这只是时间问题.至于是不是在XBOX360之后,这不太好说.中国市场发展太快,SONY不会不放在心上,微软也不让任天堂独自驰骋.但是如果进来的是XBOX,那就另当别论,不过我想微软不会傻到再向NVIDIA再交没用的专利费.
综上所述,PS3的前景还是乐观的.NBGI等公司也不会不支持索尼,PS3强大依旧.另外,庆祝PS3手柄"SIXAXIS"获得艾美奖.未来的较量,可能PS3不会绝对胜利,但PS3绝对不可能落败.
热心网友
时间:2023-10-27 08:43
以下为原创。。
PS3的前景是十分令人看好的,虽然目前为止在三大主机战中仍处于下风,但相信很快将热烙起来,因为头号大作最终幻想13系列,即将于今年年底或明年年初登陆PS3。
最终幻想系列作为国际第一RPG,一直都是带动主机硬件销量的宝贝,当年最终幻想7在PS上诞生,打造出PS长达五年的王者地位。2001年,最终幻想10登陆PS2,令PS2再度大卖。
最终幻想13即将独占PS3平台,相信很多未买PS3的FF玩家已经等得脖子都长了。
当然,在国内对于中国玩家来说,盗版一天不破解,PS3就仍是二线选择,流行不起来,这是我们的国情和消费能力决定的。。
热心网友
时间:2023-10-27 08:44
以下个人观点
PS3当然前途光明,索尼不会差到无法解决目前的困境;Wii并不会抢走玩家,还会带来更多玩家;FF13的发售已经决定PS3会抬头,在加上PS3友好的开发环境,逐渐便宜的价格,哪个软件商不想在上面做游戏?;现在只需注意微软就好