ps人物的鼻子
发布网友
发布时间:2022-04-21 22:34
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热心网友
时间:2022-04-04 21:13
这里有个简单的方法而且可以保持原图的细节!
1,在你要点高光的图上面创建新图层,就是图层那一栏最下面的被折了下的小纸片,模式柔光
2,用笔刷工具透明图调到10%-20%然后用白色笔刷刷,笔刷大小依据原图,黑色即阴影部分,
注意要点:如果要让物体看起来立体感强,必须有高光然后是过渡,然后是阴影,如果单纯的用白色黑色画,少考虑了图片上的环境色和图的颜色,即 图上的高光不是单纯的白,阴影不是单纯的黑。因此这样的方法就避免了丢失细节!
这个方法是我从一个老美的视频上看到的,精修照片一般最常用的增加立体感方法,也就是挺!这个比较简单,你自己拿张图多做几遍,就能感受到了。
PS要多练习!时间长了,你用修复画笔和仿制图章还有加深减淡这几个工具就能搞定!还用种磨皮后恢复高光的通道计算法,你可以去网上查查,那个是搞全身皮肤的高光方法!
热心网友
时间:2022-04-04 22:31
我看的教程跟楼上的说得差不多
新建一层,填充50%的灰色,图层混合设为柔光
用25%灰画需要提高的部分,75%灰打阴影
数值不用那么规范啦。。总之,用一个中间灰柔光,比它浅的画高光,比它暗的画阴影