发布网友 发布时间:2024-04-15 01:44
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热心网友 时间:2024-04-15 04:17
对怪物造成一定量的伤害之后怪物会硬直5秒。口水硬直是设计给玩家们的一个输出时机。而在冰原新增了飞翔爪之后,更加扩大了这个输出时机。对怪物造成一定量的伤害之后怪物会硬直5秒。口水硬直是设计给玩家们的一个输出时机。而在冰原新增了飞翔爪之后,更加扩大了这个输出时机。
怪物猎人世界冰原口水硬直系统解析不触发口水硬则保留口水硬积累值。(比如即使你达到口水硬阈值了,但你大剑真蓄第一段硬直补正是0所以不造成硬直也不会触发口水硬直检查,第二段有硬直补正会造成硬直所以才会检查是否触发口水硬。太刀就不一样了,气人突刺...
怪物猎人世界冰原各硬直机制详解退缩:怪物像是被抽了一巴掌一样向后抽搐一下某些部位是大退缩(胆怯),摆头幅度很大某些部位是小退缩(胆怯),动作较小倒地:某些部位的部位硬直会使怪物倒地,常见的有(怪物名称仅为示例,不代表只有这一种怪物)头部的部位...
怪物猎人世界冰原硬直基本概念解析指除怪物自由态外的所有状态(只要是猎人/环境对怪造成影响的都算,包括晕麻眠、拍脸撞墙、陷阱口水断尾、落石雪崩等)其中大部分硬直需要通过各种手段进行积累积蓄值达到阈值之后可以触发相应硬直,...
《怪物猎人世界》全大型怪硬直数据一览 硬直机制全解当灭气积蓄到达了之后就会出现灭气硬直,具体表现为流口水然后硬一下。这个硬直比较独特,如果和部位硬直之类的同时触发,会锁在临界点,并不会冲突掉部位硬直。等到部位硬直结束了,下一下攻击才会触发。这里要注意的是灭气积蓄...
怪物猎人P3打了一段时间后,怪物流口水了,这说明什么?他口渴了吗?_百度...说明他饿了,动作迟缓,无法用属性攻击,如喷火,喷毒,很多招式会有硬质,比如迅龙前扑时自己会摔倒在地,有多种对策,可以用各种生肉骗他吃掉,放下生肉后换区,再回来时他就被各种异常状态了。。。如果怪物换区吃小...
怪物猎人世界冰原黑龙讨伐准备什么 讨伐黑龙准备方案怪物猎人世界冰原讨伐黑龙准备方案讨伐黑龙的很大一个难点在于它的攻击伤害高,而后摇却普遍很短,往往是一个完了接着一个,除了持续时间长的伸脖子吐火以外没有明显白给的动作,并且黑龙不会有口水硬直,异常状态控制抗性很高...
怪物猎人世界冰原硬直优先级详解可以同时触发多种硬直时,优先触发最高等级硬直此时减气/龙封值达到最大也不会清零附带异常效果的武器攻击自由态时的怪物,部位破坏时的部位硬直会优先于异常触发,此时异常值不会归零6.高级别硬直触发时,...
怪物猎人世界冰原拔刀流重弩配装打法思路并以此为主要攻击手段进行输出。由于飞翔爪上身通常会有着较大的风险,因此使用转身衣和不动衣来减免上怪时怪物攻击对猎人造成的伤害并防止从怪物身上掉落,同时利用整备缩短衣装的冷却时间来提高衣装的覆盖率。使用方法很简单,...
怪物猎人世界冰原黑龙打法注意事项而每个阶段跟据黑龙的姿态不同,又分为站立姿态和伏地姿态,进入二阶段后还有飞天姿态。黑龙免疫晕眩和闪光弹,同时没有口水硬直。钩爪撞墙后根据姿态的不同会有相应的反应,站立姿态下撞墙会强制使它变为伏地姿态,而伏地姿态下...